Probando un nuevo reglamento: Typhon

Hace unas semanas recibí me pedido de 15mm.co.uk, en él se encontraba el reglamento de Typhon, entre otros.

 Typhon es un reglamento de 2004, ambientado en la grecia mitológica y simula los combates entre los héroes y sus seguidores. El sistema sigue el sistema de Erin y Darkestorme, teniendo que superar el jugador una tirada de dificultad, que normalmente ronda los 6+, 7+ u 8+. Tiene diferentes perfiles genéricos para Héroes, Campeones y Guerreros, además, de multitud de criaturas propias de los mitos griegos. Por otra parte todos los héroes y campeones tienen acceso a una serie de "hechizos" o "dones" de sus dioses del Olimpo, que les permite mejorar el perfil, invocar criaturas, etc....

 Si lo comparamos con DarkStorme, sería el mismo reglamento, pero ambientado en otra época y con reglas especailes apra esa ambientaión: dioses, tropas, armas, etc...

 He jugado un par de partidas y me ha resultado interesante, auqnue como las e jugado solo, he echado en falta un sistema de reacciones, lo siento estoy enganchado a que las tropas se muevan solas, por eso he decidido que haré una modificación para poder utilizar el UF. Lo que más me anima a hacer la modificaciones es que los hechizos pueden seguir funcionando igual, y que sólo tendré que modificar mínimante los perfiles de las tropas que en lugar de ser por dificultad combatirán con su HA más la tirada de dado. Con esto evito las múltiples tiradas de dado que exige el juego, y que para jugar en solitario lo hacen un poco engorroso ya que al final no sabes por qué fase de tirada de dados vas. Quizá jugado en compañía gane enteros.

 Por cierto, en el juego viene una campaña de tres escenarios la mar de interesantes y que usan muy pocas miniaturas (3 y 5 por bando), ideales apra aprender el sistema de juego.